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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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<元电荷e等于多少?p>DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是(shì)一款多人(rén)在线射击游(yóu)戏(xì),玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地(dì)图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同(tóng)步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一般(bān)情况(kuàng)下(xià)小伙伴们可(kě)以直(zhí)接(jiē)使用(yòng)游戏(xì)的默(mò)认(rèn)画面设置。

如果游戏的(de)默认画面设置(zhì)没有很好的游戏帧率(lǜ)就可以(yǐ)参考下面的(de)设置。元电荷e等于多少?>

窗口模式:窗口(kǒu)全屏。

分辨率:小伙(huǒ)伴(bàn)可以(yǐ)根(gēn)据自己显(xiǎn)示屏(píng)的分辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线追踪(zōng):小伙伴们可以根据自己显卡(kǎ)的性能选(xuǎn)择,一般(bān)low就(jiù)够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期(qī)处理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图像API:小伙(huǒ)伴(bàn)们需要根据自己的显卡选择,推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们(men)在进(jìn)行图(tú)像设置的时候,需要根(gēn)据自己电脑的性能进行略微的调整(zhěng),这样才可以获取(qǔ)更优质的游(yóu)戏(xì)体验。

如(rú)果设(shè)置之后还是没有拥有优质的游(yóu)戏(xì)帧元电荷e等于多少?(zhēn)率,推荐(jiàn)小(xiǎo)伙伴们将游戏光追(zhuī)关闭(bì)。

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