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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,在职教育是什么意思,补充在职是什么意思能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关,是(shì)自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目(mù)标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的(de)系(xì)数,我延用之前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗(k在职教育是什么意思,补充在职是什么意思àng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算(suàn)目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道(dào)理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就(jiù)多(duō)弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于(yú)这(zhè)个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需(xū)要(yào)太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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