腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质

雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的(de)经(jīng)济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质>

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升级到(dào)下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的(de)单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分(fēn)布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门(mén),但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医(yī)生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩(wán)法与特(tè)色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之一点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求(qiú)包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十(shí)多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是(shì)相当大(dà)的(de),因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有着相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还(hái)有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的(de)港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂(zá)产品,所需要的(de)种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了(le)一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有相对(duì)更(gèng)微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的(de)话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质

评论

5+2=